AI 驱动的 PlayStation 破解或让你在发售时就能在 PC 上运行 GTA 6
AnyPS5 正在致力于让任何 PS5 游戏在 PC 上原生运行——玩家们正期待它能适配下一部 Grand Theft Auto。
Ryan Gladwin
Publisher Decrypt
Oct 13, 2026 at 2:51 PM UTC · 4 分钟阅读

Key Signal
180+ PS5 titles tested
Last Updated
10 天前
简要摘要
- AnyPS5 是 GitHub 上一个由人工智能驱动的开源项目,它能将 PS5 游戏的可执行文件转换为在 PC 上原生运行的程序。
- 投机者认为,该工具将允许用户通过使用高性能 PC 从 PS5 游戏中获得更好的表现。
- 一些玩家希望该项目能在发布时就在 PC 上运行 GTA VI,尽管 Discord 成员警告称可能会遇到障碍。
Vibe 程序员正将 PlayStation 5 应用程序移植到 Windows 和 Linux 系统,这让一些用户对该项目能解锁 PS5 游戏更好的性能持乐观态度,甚至可能在发布时就适用于 GTA 6。
AnyPS5 是 GitHub 上一个由人工智能驱动的开源项目,它能将 PS5 游戏的可执行文件转换为在 PC 上原生运行的程序,用自己的版本替换 Sony 的系统库,而不是模拟游戏机。一个社区运行的追踪器列出了超过 180 款已尝试使用该工具的 PS5 游戏,但只有少数几款被证实可以游玩。
一个重要的区别是,这并不是模拟器,游戏将在 PC 上原生运行。因此,一些投机者认为,用户通过在高性能 PC 上运行 PS5 游戏将能获得更好的性能。
“GTA 6 很可能在发布时就能在你的 PC 上运行,而且帧数会比在 PS5 上高得多,”匿名游戏内容创作者 Schlayerr 在 TikTok 上表示。“我们生活在一个疯狂的时代。”
“从技术上讲,考虑到游戏机和 PC 架构之间的相似性,这是可行的,而且人工智能可以显著加速逆向工程工作,”战术竞技游戏 Off the Grid 背后的游戏工作室 Gunzilla Games 的 Web3 总监 Theodore Agranat 告诉 Decrypt。然而,他对于他们是否“能大规模提供玩家对 3A 大作所期望的质量、性能和忠实度”仍持怀疑态度。
最新的项目更新声称,100% 的 PS5 GPU 着色器已完成移植,而 88% 的系统库已完成移植。Discord 社区成员认为,剩下的 12% 系统库可能需要很长时间,特别是随着新的系统库不断被发现。
在 Discord 的展示频道中,一些用户展示了 PS5 游戏在 PC 上的初步演示。一位社区开发者报告称,在性能图形模式下,运行 GTA 5 的帧率为每秒 27 帧(FPS)。其他人的报告显示,Epic Mickey 为 4 FPS,Phasmophobia 为 25 FPS,Vampire Survivors 为 60 FPS。这仍是一项正在进行的工作。
尽管如此,在所有这些例子中,由于系统库移植不完整以及遇到的特定游戏错误,游戏尚无法完全游玩。
Discord 成员表示,在发布时于 PC 上游玩 GTA 6 的一个潜在障碍是强制性的固件更新。这是因为 AnyPS5 项目需要将其转换后的文件大修至最新更新,才能运行 GTA 6。因此,在通过 AnyPS5 在 PC 上运行该游戏之前,可能会有一段时间的延迟。
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