SWEAT, 크립토 피트니스 앱 붕괴 이후 Move-to-Earn을 부활시킨 방법
SWEAT가 크립토 피트니스 앱 붕괴 이후 Move-to-Earn을 어떻게 부활시켰는가 - Yellow.com
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Aug 12, 2026 at 1:40 AM UTC · Updated 2달 전 · 8 분 소요

2022년 초, 새로운 암호화폐 카테고리는 이전에는 아무도 해내지 못했던 일을 하겠다고 약속했습니다. 바로 단지 밖으로 나가는 것만으로 사람들에게 실제 현금을 지급하는 것이었습니다.
Move-to-earn은 화려하게 등장하며 수백만 명의 새로운 사용자들을 처음으로 암호화폐 지갑으로 끌어들였습니다. 그러다 등장했을 때만큼이나 빠르게 모델 전체가 무너졌습니다. 2022년 말까지 대표적인 토큰들은 가치의 90% 이상을 잃었고 그 이야기는 묻혔습니다.
이제 2026년 5월, Sweat Economy의 SWEAT가 24시간 만에 516% 상승을 기록하며 move-to-earn에 대한 대화가 다시 시작되었습니다. 실제로 어떤 일이 일어났는지, 그리고 왜 이번에는 중요한지 이해하는 것은 주목할 가치가 있습니다.
요약
- Move-to-earn은 신규 사용자의 예치금으로 발행된 토큰으로 기존 사용자에게 보상을 제공했기 때문에 2022년에 붕괴되었습니다. 이는 유지를 위해 무한한 성장이 필요한 구조였습니다.
- Sweat Economy는 로열티 포인트 레이어와 블록체인 토큰을 분리하여 투기적 토큰 수요에 대한 의존도를 낮춤으로써 살아남았습니다.
- 2026년의 부활은 더 나은 토크노믹스, 실제 사용자 행동 데이터, 그리고 처음부터 순수하게 투기적이지 않았던 피트니스 앱 청중들에 의해 주도되고 있습니다.
Move-To-Earn의 실제 의미
M2E로 약칭되는 Move-to-earn은 블록체인 프로토콜이 확인된 신체 활동(가장 일반적으로 걸음 수, 달리기 또는 운동)에 대한 대가로 사용자에게 암호화폐 토큰으로 보상하는 모델입니다. 검증 레이어는 일반적으로 스마트폰의 GPS 및 가속도계 데이터 또는 경우에 따라 웨어러블 하드웨어를 사용하여 움직임이 실제인지 확인합니다.
핵심 아이디어는 금전적 인센티브가 있다면 사람들이 제품에 참여할 것임을 이미 입증한 play-to-earn (P2E) 게임에서 크게 차용되었습니다.
M2E는 정부와 건강 보험사가 훨씬 덜 효과적인 수단을 통해 수십 년 동안 장려하려고 노력해 온 행동인 피트니스에 동일한 인센티브 구조를 적용했습니다.
Move-to-earn은 운동을 생산적인 노동으로 재정의했습니다. 무료로 칼로리를 태우는 대신 사용자는 칼로리를 태우고 자산을 벌었습니다. 이러한 재정의는 2021년에 진정으로 참신했습니다.
초기 진입자들은 단순한 루프를 제공했습니다. 걷거나 달리고, 토큰을 벌고, 토큰을 쓰거나 파는 것입니다. 토큰은 앱 자체 생태계 내에서 가상 아이템을 업그레이드하거나 기능을 잠금 해제하는 데 사용하거나, 거래소에서 다른 암호화폐나 현금으로 거래할 수 있었습니다. 수백만 명의 사람들에게 이것은 피트니스와 암호화폐 모두와의 완전히 새로운 관계였습니다.
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