Enquanto participantes e delegados entravam no Venetian Expo em Las Vegas para a edição de 2026 da G2E na manhã de segunda-feira, as festividades começaram com uma discussão animada e, por vezes, frustrada sobre o futuro das criptomoedas nos jogos regulamentados, que, como observaram os painelistas, ainda está em constante mudança.
G2E: Indústria de jogos poderia fazer mais com cripto, mesmo após a queda do CLARITY Act
G2E: Indústria de jogos poderia fazer mais com cripto, mesmo após a queda do CLARITY Act iGaming Business
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Sep 30, 2026 at 2:22 AM UTC · 3 min de leitura

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5 AML fines since 2025
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há 16 dias
O consultor da indústria Jonathan Michaels moderou o painel com três convidados cuja experiência cobria vários aspectos da interseção entre jogos e finanças: Earle Hall, CEO da fornecedora de sistemas AXES, Rich Winley, CEO da fabricante de quiosques de pagamento Payline, e Lindsay Slader, diretora de crescimento do UBank.
O painel se reuniu cerca de duas semanas depois que o Senado dos EUA falhou em avançar com um importante projeto de lei federal de cripto conhecido como CLARITY Act. Esse desenvolvimento foi comemorado por alguns setores da indústria, principalmente devido às muitas conexões entre as cripto e a crescente indústria de mercados de previsão. Dito isso, outra peça legislativa semelhante, conhecida como GENIUS Act, foi sancionada em julho de 2025.
Como muitos temas nos jogos, as posturas sobre cripto variam por jurisdição, mas a adoção geral ainda é muito baixa. O CLARITY Act teria fornecido uma estrutura de mercado para ativos digitais como cripto, mas o GENIUS Act forneceu uma estrutura para as stablecoins, um tipo de cripto com um valor atrelado a outro ativo, como o dólar americano.
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